Varför köper dekker, varför säljer fd. VDn, varför köper inte Nermark?
*Frågorna är många och svaren kan säga endel om den närmsta framtiden.
Att JK sålde av ser jag inte som något oroande. Han lämnar VD posten och vill gå vidare. Dock är det såklart inte något positivt i sig.
*Tror inte han tror lika mycket idag som har trodde förr i tiden på royalties från Syndicate (ja, okej då vi nämner det som "redlime"). Vi som har följt bolaget en längre tid kan vi alla minnas hur positiv Johan K. var mellan raderna när "projekt redlime" kom på tal.
Under det senaste året har lanseringen dröjt och iaf jag har inte fått några sådana liknande intryck av JK´s intervjuer.
*Att Mikael inte har köpt säger mig inte heller så mycket. Finns ingen indirekt "lag" att man måste köpa när man tillträder som VD, visserligen vore det positivt men men.
*Dekker då, jo han köpte 50 000 aktier.
Att han tror ännu mer på bolaget utesluter jag då det blygsamma köpet enbart är värt 10 000 SEK.
Köpet gav bara mer bekräftelse på att "kurspåverkande information" dröjer.
Kanske var det det dekker ville säga till oss aktieägarna med det köpet?
"Bli inte besvikna om ni inte får info från GDC eller under mars månad"
*Hittade denna länken på avanza:
Denna text är skriven av vårt forums användare. Det är insändaren - och inte REDEYE - som ansvarar för inläggets innehåll. Det är således den enskilda signaturen som är ansvarig för inläggets innehåll och trovärdighet. Läsarna av inlägg uppmanas att på egen hand kritiskt analysera och granska informationen.
Kommentarer
*Frågade det förut men frågar det igen, någon som vet hur länge innan ett spelföretag börjar marknadsföra sitt spel innan lansering?"
Som en kille som spelat datorspel sen jag var 7 (20 nu) så beror det väldigt mycket på företaget. Man börjar generellt sett marknadsföra 12 - 8 månader innan spelet släpps men det varierar från företag till företag. Hade jag vart du så hade jag definitivt avvaktat med att äga något i företaget då vi inte har någon info om kommande spel (eller ens om det kommer komma ett?)
Spelföretag som historiskt inte gått så bra brukar inte vända och gå bättre. Gamermarknaden är snabb på att stämpla misslyckade spelföretag.